card/スキル/LRの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • 最新のバージョン:2015-03-05 03:50:08
  • バージョン:(Rev:O31b6TA2n1)2014-07-25 18:36:41

OldNew差分
2929|LR|ガーネット|Lv1|伝奇の覚醒 Lv.1 (LR)|[戦闘不能時発動]味方1~9体を蘇生(発動回数上限1)|
3030|LR|ガーネット|Lv70|伝説の開錠 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~7体のバーサクを解除|
3131|LR|ガーネット|Lv85|伝統の封印 Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~3体を3ターン沈黙する|
32+|LR|ハイヌウェレ|Lv1|万華繚乱 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~5体に特大ダメージ|
33+|LR|ハイヌウェレ|Lv70|万象霊滅 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~8体の上昇した攻撃力を元に戻す|
34+|LR|ハイヌウェレ|Lv85|万象救済 Lv.1 (LR)|[常時発動]自分のデッキの回転異常を治す|
35+|LR|プリフィア|Lv1|恐結枷 Lv.1 (LR)|[行動時発動]相手のデッキが逆回転になる(発動回数上限1)|
36+|LR|プリフィア|Lv70|頭部冷却 Lv.1 (LR)|[カウンター発動]敵1~3体のバーサクを解除|
37+|LR|プリフィア|Lv85|恐怖の逆流 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~4体に超絶ダメージ、与えたダメージ分自身を回復する|
38+|LR|御神火ヒバリ|Lv1|揺れる灯火 Lv.1 (LR)|敵からのスキル封じを究極確率で回避|
39+|LR|御神火ヒバリ|Lv40|儚き波紋 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~6体に回避不可能の究極ダメージ|
40+|LR|御神火ヒバリ|Lv70|重なる二つの魂 Lv.1 (LR)|[行動時発動]自分を超絶強化|
41+|LR|キャラバン・コロン|Lv1|日向ぼっこ Lv.1 (LR)|[カウンター発動]敵1~5体のバーサクを解除|
42+|LR|キャラバン・コロン|Lv70|静寂の浜辺 Lv.1 (LR)|[カウンター発動]味方1~2体のスキル封じを解除|
43+|LR|キャラバン・コロン|Lv85|生命の聖水 Lv.1 (LR)|[常時発動]味方1体のアンデッドを解除|
44+|LR|フリードリーケ|Lv1|瞬く聖剣 Lv.1 (LR)|[開始時発動]味方1~9体を完全蘇生(2ターン目に発動)|
45+|LR|フリードリーケ|Lv70|聖なる加護 Lv.1 (LR)|敵からのダメージを超絶確率で回避|
46+|LR|フリードリーケ|Lv85|告げられた使命 Lv.1 (LR)|[常時発動]敵1~5体に魂を籠めた究極ダメージ|
47+|LR|ハーディ|Lv1|逃れられぬ輪廻 Lv.1 (LR)|[常時発動]弓飛タイプの味方1体を蘇生|
48+|LR|ハーディ|Lv70|惨めな諍い Lv.1 (LR)|[行動時発動]四隅にいる敵1~4体に究極ダメージ|
49+|LR|ハーディ|Lv85|終わらぬ闘争 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~9体のバーサクを解除(発動回数上限2)|
50+|LR|ミリアン|Lv1|蔓延する死 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~3体を[毒]にする|
51+|LR|ミリアン|Lv70|解放された死者 Lv.1 (LR)|[行動時発動]リーダー以外の敵1~3体を[アンデッド]状態にする|
52+|LR|ミリアン|Lv85|開かれし獄門 Lv.1 (LR)|[行動時発動]リーダー以外の敵1~3体を瀕死(HP1)にする|
53+|LR|ライリーン|Lv1|臣民の希望 Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1体を4ターン[沈黙]にする|
54+|LR|ライリーン|Lv70|騎士である為に Lv.1 (LR)|[常時発動]敵1~9体に魂を籠めた中ダメージ|
55+|LR|ライリーン|Lv85|絶対的勝利 Lv.1 (LR)|[戦闘不能時発動]敵リーダーを瀕死(HP1)にする|
56+|LR|ルフィア|Lv1|霊鳥の森 Lv.1 (LR)|[常時発動]自分のデッキの回転異常を治す|
57+|LR|ルフィア|Lv70|木々創造 Lv.1 (LR)|[カウンター発動]敵1~2体に大ダメージ、与えたダメージ分自身を回復する|
58+|LR|ルフィア|Lv85|深緑の浄化 Lv.1 (LR)|[常時発動]味方1体のアンデッドを解除|
59+|LR|ルーニエ|Lv1|燃え上がる心 Lv.1 (LR)|[常時発動]防御力90%以下で発動。魔法タイプの味方1~4体を完全蘇生|
60+|LR|ルーニエ|Lv70|加速する火照り Lv.1 (LR)|[常時発動]防御力70%以下で発動。敵1~9体に超絶ダメージ|
61+|LR|ルーニエ|Lv85|溢れる核熱 Lv.1 (LR)|[常時発動]防御力50%以下で発動。四隅にいる敵1~4体を即死(HP0)にする(発動回数上限1)|
62+|LR|ノゼ|Lv1|インペリアルグリュ Lv.1 (UR)|[常時発動]魔法タイプの味方1~3体を中強化|
63+|LR|ノゼ|Lv70|奇蹟の行使 Lv.1 (LR)|[開始時発動]リーダー以外の敵を最大6体入れ替える|
64+|LR|ノゼ|Lv85|意識の刈り取り Lv.1 (LR)|[戦闘不能時発動]リーダー以外の敵1~8体を[アンデッド]状態にする(発動回数上限1)|
65+|LR|クサナギ|Lv1|八勾玉 Lv.1 (LR)|敵からの[スキル封じ]を究極確率で回避|
66+|LR|クサナギ|Lv70|災厄の濃霧 Lv.1 (LR)|敵からのダメージを超絶確率で回避|
67+|LR|クサナギ|Lv85|八岐大蛇 Lv.1 (LR)|[行動時発動]戦士タイプの味方1~4体を蘇生|
68+|LR|ウシトラ|Lv1|復讐の幕開け Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~8体のスキル1つの発動を封じる|
69+|LR|ウシトラ|Lv70|屈さぬ肉体 Lv.1 (LR)|[行動時発動]味方1~3体を完全蘇生|
70+|LR|ウシトラ|Lv85|鬼に金棒 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~6体を[堕落]状態にする|
71+|LR|グランディーネ|Lv1|君臨する絶望 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~4体のスキル1つの発動を封じる|
72+|LR|グランディーネ|Lv70|目覚める支配者 Lv.1 (LR)|[行動時発動]味方1~4体の[スキル封じ]を解除|
73+|LR|グランディーネ|Lv85|畏怖されし竜 Lv.1 (LR)|敵からのダメージを神確率で回避|
74+|LR|聖夜ジャンヌ|Lv1|激光 Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵1~9体の上昇した攻撃力を元に戻す|
75+|LR|聖夜ジャンヌ|Lv70|イノセントソウル Lv.1 (LR)|[カウンター発動]隣接した味方1~4体を超絶強化|
76+|LR|聖夜ジャンヌ|Lv85|神々の戯れ Lv.1 (LR)|[行動時発動]敵リーダーに究極ダメージ、与えたダメージ分自身を回復する|
77+|LR|ネフィル・エステル|Lv1|玩具破壊 Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~7体を超絶弱化|
78+|LR|ネフィル・エステル|Lv70|玩具転生 Lv.1 (LR)|[行動時発動]防御力30%以下で発動。味方1~4体を蘇生|
79+|LR|ネフィル・エステル|Lv85|玩具再生 Lv.1 (LR)|[行動時発動]味方1~4体を全回復|
80+|LR|エナ|Lv1|廻り往く魂 Lv.1 (LR)|[行動時発動]防御力20%以下で発動。自分を全回復|
81+|LR|エナ|Lv70|古竜の呪詛 Lv.1 (LR)|[行動時発動]防御力50%以下で発動。敵1~9体に究極ダメージ|
82+|LR|エナ|Lv85|想いの霹靂 Lv.1 (LR)|[行動時発動]防御力80%以下で発動。味方1~6体を大強化|
83+|LR|バルク|Lv1|戸惑う竜人 Lv.1 (LR)|[行動時発動]リーダー以外の敵を最大8体を入れ替える|
84+|LR|バルク|Lv70|穢れた縄張り Lv.1 (LR)|[行動時発動]防御力40%以下で発動。四隅にいる敵1~2体を即死(HP0)にする|
85+|LR|バルク|Lv85|異郷の戯れ Lv.1 (LR)|[行動時発動]リーダー以外の敵1~5体を瀕死(HP1)にする|
86+|LR|コロン・スイート|Lv1|宙統べる母竜 Lv.1 (LR)|敵からのダメージを超絶確率で回避|
87+|LR|コロン・スイート|Lv70|悠久の聖夜 Lv.1 (LR)|[行動時発動]味方1~9体を超絶回復|
88+|LR|コロン・スイート|Lv85|隔てなき祝福 Lv.1 (LR)|[常時発動]敵・味方全体のアンデッドを解除|
89+|LR|ホーリー・ネリル|Lv1|凍る夜の奇跡 Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~9体を瀕死(HP1)にする(3ターン目に発動)|
90+|LR|ホーリー・ネリル|Lv70|宙舞う雪結晶 Lv.1 (LR)|[開始時発動]リーダー以外の敵1~8体を[アンデッド]状態にする(2ターン目に発動)|
91+|LR|ホーリー・ネリル|Lv85|ラジェストヴォーム Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~2体を4ターン[沈黙]にする|
92+|LR|ジュディ|Lv1|見下ろす街並み Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~5体の回避スキル1つの発動を封じる|
93+|LR|ジュディ|Lv70|天翔る希望 Lv.1 (LR)|敵からのダメージを超絶確率で回避|
94+|LR|ジュディ|Lv85|聖夜の伝達者 Lv.1 (LR)|[行動時発動]四隅にいる敵1~4体に回避不可能の超絶ダメージ|
95+|LR|チャド|Lv1|ヒンズーシャッフル Lv.1 (LR)|[行動時発動]自軍のリーダー以外の1~4体を入れ替える|
96+|LR|チャド|Lv70|リフルシャッフル Lv.1 (LR)|[カウンター発動]敵のリーダー以外の1~8体を入れ替える|
97+|LR|チャド|Lv85|ディールシャッフル Lv.1 (LR)|[行動時発動]リーダー以外の敵1~8体に特大ダメージ|
98+|LR|歳神ミヒャエラ|Lv1|生き延びた夜明け Lv.1 (LR)|[常時発動]防御力50%以下で発動。味方1~8体を蘇生|
99+|LR|歳神ミヒャエラ|Lv70|澄み渡る初心 Lv.1 (LR)|[カウンター発動]リーダーのアンデッドを解除|
100+|LR|歳神ミヒャエラ|Lv85|歳神憑依 Lv.1 (LR)|[常時発動]敵リーダーを[アンデッド]状態にする|
101+|LR|ライジング・ショージィ|Lv1|闇二染マレ Lv.1 (LR)|[常時発動]敵全体のアンデッドを解除|
102+|LR|ライジング・ショージィ|Lv70|ライジングダゼェ Lv.1 (LR)|敵からのダメージを超絶確率で回避|
103+|LR|ライジング・ショージィ|Lv85|鉄壁ダゼェ Lv.1 (LR)|[常時発動]味方1~9体を超絶回復|
104+|LR|招福プリム|Lv1|運命の改竄 Lv.1 (LR)|敵からのダメージを神確率で回避|
105+|LR|招福プリム|Lv80|迎春開花 Lv.1 (LR)|[常時発動]弓飛タイプの味方1~9体を究極強化|
106+|LR|招福プリム|Lv95|御籤繚乱 Lv.1 (LR)|[常時発動]敵リーダーに魂を籠めた伝説ダメージ、与えたダメージ分自身を回復する|
107+|LR|迎春ディスケ|Lv1|美麗なる舞 Lv.1 (LR)|[開始時発動]敵1~9体の回避スキル1つの発動を封じる|
108+|LR|迎春ディスケ|Lv70|煩悩浄化 Lv.1 (LR)|[行動時発動]魔法タイプの味方1~3体のアンデッドを解除|
109+|LR|迎春ディスケ|Lv85|御霊に捧ぐ Lv.1 (LR)|[カウンター発動]魔法タイプの味方1~6体を完全蘇生|
110+|LR|ニニギ|Lv1|甦る世界 Lv.1 (LR)|[行動時発動]味方1~9体を超絶回復|
111+|LR|ニニギ|Lv70|黎明の光 Lv.1 (LR)|[カウンター発動]味方1~9体のアンデッドを解除|
112+|LR|ニニギ|Lv85|原初の均衡 Lv.1 (LR)|[常時発動]味方1~9体のアンデッドを解除|
32113
スポンサー